| Název předmětu | 3D grafika |
|---|---|
| Kód předmětu | KIT/B3DGR |
| Organizační forma výuky | Přednáška + Cvičení |
| Úroveň předmětu | Bakalářský |
| Rok studia | nespecifikován |
| Semestr | Letní |
| Počet ECTS kreditů | 4 |
| Vyučovací jazyk | Čeština |
| Statut předmětu | Povinně-volitelný |
| Způsob výuky | Kontaktní |
| Studijní praxe | Nejedná se o pracovní stáž |
| Doporučené volitelné součásti programu | Není |
| Vyučující |
|---|
|
| Obsah předmětu |
|
1) Základy prostředí programu Blender, úvod do 3D 2) Principy mesh struktury, pokročilé modelování, boolean 3) UV mapování, texturování, výpočetní náročnost, texturace ve VFX, počítačových hrách, raytracing 4) Sculpting - volné modelování, základy, mirroring 5) Animace a rigging postav 6) Pokročilé efekty, částicové systémy 7) Kamera, světlo a renderování 8) Zadání a specifikace finálního Blender projektu, storytelling, scéna, příběh, struktura projektu 9) Zapojení programování do 3D modelace, Python, Chat GPT 10) Reálné možnosti 3D, představení profesionálního využití 11) Shrnutí semestru
|
| Studijní aktivity a metody výuky |
| nespecifikováno |
| Výstupy z učení |
| Předpoklady |
|
nespecifikováno
|
| Hodnoticí metody a kritéria |
|
nespecifikováno
|
| Doporučená literatura |
|
|
| Studijní plány, ve kterých se předmět nachází |
| Fakulta | Studijní plán (Verze) | Kategorie studijního oboru/specializace | Doporučený semestr |
|---|