|
Vyučující
|
-
Hub Miloslav, doc. Ing. Ph.D.
|
|
Obsah předmětu
|
Inženýrství použitelnosti. Životní cyklus inženýrství použitelnosti. Analýza uživatelů, jejich úkolů a kontextu užití softwaru. Návrh a tvorba použitelných uživatelských rozhraní. Metody testování použitelnosti založené na uživatelích. Metody hodnocení použitelnosti založené na expertech. Metody hodnocení použitelnosti zaležené na modelech. Testování a hodnocení použitelnosti nestandardních uživatelských rozhraní. Hodnocení ekonomického přínosu aktivit inženýrství použitelnosti.
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
|
Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming)
|
|
Výstupy z učení
|
Cílem předmětu je seznámit studenty s jednotlivými metodami inženýrství použitelnosti. Studenti budou schopni volit a aplikovat v dané situaci vhodnou metodu, přičemž budou schopni své rozhodnutí podpořit adekvátními argumenty.
|
|
Předpoklady
|
nespecifikováno
|
|
Hodnoticí metody a kritéria
|
Obhajoba vlastního projektu
Výuka bude realizována prezenčně v rozvrhovaném čase. Konzultace budou realizovány v pevně stanovený čas. Mimo tento čas jsou konzultace možné pouze po předchozí domluvě. Konzultaci lze realizovat jak prezenčně, tak i online prostřednictvím MS Teams.
|
|
Doporučená literatura
|
-
Antona, M., Stephanidis, C. Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods and User Experience. Cham: Springer, 2021. ISBN 978-3-030-78092-0.
-
Kurosu, M. Human-Computer Interaction. Theory, Methods and Tools. Cham: Springer, 2021. ISBN 978-3-030-78462-1.
-
Soares, M. M., Rosenzweig, E., Marcus, A. Design, User Experience, and Usability: UX Research and Design. Cham: Springer, 2021. ISBN 978-3-030-78221-4.
|