Předmět: Workshop II

« Zpět
Název předmětu Workshop II
Kód předmětu USII/FWS2
Organizační forma výuky Seminář
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia 3
Semestr Letní
Počet ECTS kreditů 10
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinně-volitelný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Sedlák Pavel, Mgr. Ph.D.
  • Petr Pavel, doc. Ing. Ph.D.
Obsah předmětu
Vlastní obsah kurzu bude určen na základě přípravy výuky s aktuálními externími vyučujícími. Náplní je vždy praktická aplikace poznatků z výše uvedených absolvovaných předmětů v kontextu aktuálních trendů v dané oblasti. Studenti individuálně nebo v týmech pracují na reálném projektu pod přímým vedením garanta a odborníka z praxe (externího vyučujícího). Zaměstnání budou probíhat blokovou formou. Část výuky bude realizována formou intenzivního dvou až třídenního soustředění.

Studijní aktivity a metody výuky
Monologická (výklad, přednáška, instruktáž), Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming), Nácvik dovedností
  • Kontaktní výuka - 26 hodin za semestr
  • Příprava na zápočet - 25 hodin za semestr
  • Projekt týmový - 64 hodin za semestr
  • Sběr materiálu - 30 hodin za semestr
  • Praxe/Stáž - 25 hodin za semestr
  • Příprava prezentace (referátu) - 40 hodin za semestr
  • Domácí příprava na výuku - 20 hodin za semestr
  • Exkurze - 20 hodin za semestr
Výstupy z učení
Cílem předmětu seznámit studenty s aktuálními trendy v oblasti multimédií. Obsah je studentům prezentován metodou komparace teoretických poznatků i názorů fundovaných zástupců z praxe. Zároveň je zde příležitostí pro propojení teoretických poznatků s možnostmi jejich praktického uplatnění. Hlavním cílem je umožnit studentům pracovat v přímém kontaktu a pod dohledem odborníků z praxe na vybranou oblast (workshop).
Student, který úspěšně absolvoval předmět, umí: objasnit použité metody a vhodné postupy práce v souvislosti s definovaným výstupem; pojednat o možnostech, výhodách a nevýhodách současných technologií a nástrojů; kriticky posoudit vybrané teoretické i praktické přístupy. Student, který úspěšně absolvoval předmět, dovede: soustředit relevantní informace k zadání, provést adekvátní analýzu problému, vyhodnotit příp. varianty a rozhodnout se pro navrhované řešení; lépe analyzovat reálná zadání a volit vhodnou formu komunikace se zadavatelem a následně zvolit vhodné kreativní prostředky a postupy. Student, který úspěšně absolvoval předmět, je schopen: efektivně používat vhodné nástroje k vytvoření zadaného výstupu; komunikovat a pracovat v týmu; uplatnit své znalosti, dovednosti a způsobilosti při zpracování praktického zadání; srozumitelně a přesvědčivě sdělovat odborníkům i laikům informace o povaze odborných problémů a vlastním názoru na jejich řešení.
Předpoklady
nespecifikováno

Hodnoticí metody a kritéria
Obhajoba vlastního projektu

Zápočet: zpracování a obhajoba prezentované práce
Doporučená literatura
  • Horný, Stanislav. Počítačová grafika. Praha: Oeconomica, 2006. ISBN 80-245-1104-5.
  • Horný, Stanislav. Praktická učebnice tvorby firemního stylu. Praha: Professional Publishing, 2016. ISBN 978-80-906594-3-8.
  • Horný, Stanislav. Úvod do multimédií. Praha: Oeconomica, 2009. ISBN 978-80-245-1608-0.
  • Matúšová, Galera J. Súčasné trendy rozvoja marketingovej komunikácie a ich interakcie. Trnava, 2015. ISBN 978-80-8105-642-0.
  • Navrátil, Pavel. Počítačová grafika a multimédia. Kralice na Hané, 2007. ISBN 978-80-86686-77-6.
  • Pospíšil, Jan, Závodná, Lucie. Jak na reklamu. Praktický průvodce světem reklamy.. Brno, 2012. ISBN 978-80-7402-115-2.
  • Přikrylová, Jana. Moderní marketingová komunikace. Praha: Grada, 2010. ISBN 978-80-247-3622-8.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr